Criss-Cross

En cercle (je recommande entre 4 et 12 personnes), personne A lance une boucle.

La personne en face dans le cercle, personne B, attend que la boucle soit stabilisée, puis fait un solo.

Le groupe attend quelques mesures, ou davantage s’ils en ont besoin notamment pour bien saisir le mode, puis ils rajoutent librement des parties d’accompagnement (boucles, rythmiques, harmonisations, avec ou sans variations et évolutions).

Au bout d’environ une minute, personne B qui faisait un solo arrête tout le monde d’un geste et trouve immédiatement une nouvelle boucle, si possible dans une autre ambiance.

C’est alors la personne à la gauche de A (personne C) de faire le solo.

La même chose recommence : le groupe attend de bien comprendre le mode, puis accompagne librement.

Puis C arrête tout le monde d’un geste et trouve une nouvelle boucle, et c’est alors à la personne à la gauche de B (personne D) de faire le solo, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’on ait fait tout le tour et que A ait également fait un solo.

Si le nombre total de personnes est pair, alors les deux personnes qui vont démarrer la dernière improvisation se retrouveront côte à côte, sauf si personne A se déplace à l’autre bout du cercle.

Ce jeu était initialement une variante du gogo et était appelé « gogo collectif » ou « mass gogo ».

C’est un de mes jeux préférés pour démarrer la journée avec un petit groupe avancé, après une petite mise en corps et une petite mise en voix, avant d’attaquer le travail.

Sources : Gaël Aubrit (merci de commenter si vous connaissez d’autres sources)

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